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3D游戲常用技巧Normal Mapping (法線貼圖)原理解析——基礎篇

1、法線貼圖基本概念   在制作3D游戲時,常常遇到這樣一個問題:一個平面,這個平面在現實中並不是一 個“平”面,例如磚牆的表面帶有石質浮雕等等。這種情況下如果只是簡單的做一個平面,則讓人感覺嚴重失 ...

Fri Dec 13 06:14:00 CST 2013 3 19757

 
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